«Тикал 2» — это красивая настольная игра для двух-четырех человек с приключенческим сюжетом. Игроки отправятся в джунгли Гватемалы в затерянный храм индейцев Майя на поиски редких сокровищ.
Ход игры
Игра проходит на игровом поле, в центре которого находится большой храм с множеством комнат. К началу игры в храме будет открыто десять комнат, а каждый игрок получит по два ключа. Задача исследователей — открывать новые комнаты, собирать ключи и исследовать комнаты храма, получая за это победные очки. Комнаты в храме разные и в зависимости от своей ценности приносят различное количество очков. Самые богатые и немногочисленные — Сокровищницы.
Ваша экспедиция начинается с реки, которая протекает рядом с храмом, соединяя 6 зданий и 6 мест раскопок. В начале своего хода игрок перемещают фигурку лодки по реке, останавливаясь в этих местах для получения всех необходимых предметов для изучения храма. Эти предметы представлены стопками «плиток действий». За один ход можно взять одну «плитку действия». С помощью «плиток действия» игрок может:
- Получить ключ определенного цвета от двери между комнатами. Всего существует 5 цветов ключей и, соответственно, 5 цветов дверей.
- Получить карту Сокровища. Сокровища можно продавать, получая взамен победные очки.
- Открыть Светлую Комнату в Храме.
- Открыть Святилище в Храме.
- Получить жетон секретного хода. Перед воротами в храм расположены секретные комнаты, которые открываются только при помощи этого жетона.
После речного путешествия ход игрока перетекает в фазу исследования. Вы берете фигурку своего исследователя и входите в храм. В храме можно перемещаться на любое расстояние при условии, если у вас в рюкзаке есть ключи, чтобы открыть нужные двери. Добравшись до комнаты, которая вас интересует, вы устанавливаете в ней свой флаг в том месте, где хотите проводить раскопки и получаете соответствующее количество очков. В Храме четыре типа комнат — Светлая комната, Святилище, Комната с Сокровищами и Секретная комната. Больше всего очков приносит Сокровищница; меньше всего — Светлая комната. Секретные комнаты и Святилища, кроме победных очков, приносят бонусные карты. Установив свой флаг и получив победные очки, игрок передает ход следующему участнику.
Цель игры
Игра проходит в три раунда, после каждого происходит подсчет очков. Победителем игры становится игрок, который наберет больше всех очков по сумме трех раундов.
Для кого эта игра?
Настольная игра «Тикал 2: Затерянный Храм» понравится всем любителям красивых игр с приключенческим сюжетом. Игровое поле с изображением древнего Храма, тематическое исполнение игровых компонентов, детализированные минифигурки исследователей — все это придает игре авантюрно-приключенческий антураж. «Тикал 2» представляет собой неспешную стратегию, в которую будет приятно и интересно играть как всей семьей, так и в кругу друзей.