«Антимонополия» — это уникальное развитие игровых идей, заложенных в классической «Монополии». В механике игры реализован принцип разделения двух экономических систем — монополистической и свободного предпринимательства. Игроки выбирают близкую для себя модель и стремятся доказать ее превосходство.
История создания
Игра была создана в 1973 году в США профессором экономики Ральфом Аншпахом. Ученый поставил перед собой задачу придумать экономическую игру, которая бы наиболее точно отражала конкурентный характер современного бизнеса. И это ему вполне удалось. «Антимонополия» составила серьезную конкуренцию своей предшественнице. По иронии судьбы, компания Hasbro (которой принадлежит игра «Монополия») подала в суд на производителей, однако Ральф Аншпах выиграл процесс.
Ход игры
В начале игры участники распределяют роли. Одни будут играть за монополистов, другие — за конкурентов. Затем каждый игрок получает стартовый капитал. В «Антимонополии» предложение денег строго ограничено, поэтому игроки должны распоряжаться своими средствами максимально эффективно.
Игра продолжается по базовым правилам классической «Монополии». Игроки бросают кубик и передвигают свои фишки по полю. Попадая на свободные участки, они могут покупать улицы или компании. Если игрок попадает на владение, которое уже находится в собственности соперника, то он платит ренту.
Отличия касаются правил строительства. Монополист может строить дома, только завладев двумя улицами одного города. Таким образом игрок монополизирует город и взимает двойную ренту. В то же время конкурент может строить дома на любой принадлежащей ему улице, но рента будет обычной. Другие отличия касаются Подоходного налога, Транспортных компаний и Снабженческих компаний. Монополист всегда платит больше налогов, чем конкурент. А вот в случае с Транспортными компаниями преимущество имеет Монополист. Если Конкурент получает со своих компаний 10% дохода независимо от их количества, то доходы Монополиста растут прямо пропорционально числу его Транспортных компаний. Тоже самое относится и к Снабженческим компаниям. Для дополнительного баланса на поле есть сектор «Антимонопольный фонд». При попадании на это поле Монополист отдает фонду внушительную сумму, часть которой может получить Конкурент.
В целом, в игре сохранен оптимальный баланс сил между двумя группами игроков. Секрет успеха в «Антимонополии» — максимально быстро и эффективно использовать свои преимущества и смягчать недостатки.
Цель игры
В игре можно победить двумя различными способами. Либо обанкротить всех игроков, либо игрок должен стать самым богатым после банкротства последнего конкурента.
Для кого эта игра?
- Игра будет интересна поклонникам классической «Монополии».
- Отличная экономическая игра с продуманным балансом сил между конкурирующими сторонами.
- Игру можно использовать как бизнес-тренажер в клубах и экономических школах.