Ваша корзина: 0 
  • Даша
  • Татьяна
  • Иван
  • Юля
Ежедневно с 10.00 до 20.00
менеджеры ответят на ваши вопросы

Наличие в магазинах

Третьяковская
Малая Ордынка, д.25, офис 202

Нет в наличии

Ясенево
Новоясеневский пр-т, д.11

Нет в наличии

Условия доставки

Москва
Самовывоз или доставка курьером. Стоимость доставки курьером 150 р.

Подмосковье
Доставка курьером на следующий день. Стоимость доставки до 5 км от МКАД 200 руб, до 10 км от МКАД — 250 руб, от 10 км от МКАД — 250 руб + 15 руб/км.

Санкт-Петербург
Самовывоз или доставка курьером. Стоимость доставки курьером 200 р. При оформлении заказа в ПН-ПТ до 14.00, доставка на следующий день. При оформлении заказа после 14.00, доставка через день. Заказы, оформленные в СБ-ВС, доставляются во ВТ.

Ленинградская область
Доставка курьером на следующий день. Стоимость доставки 200 руб + 50 руб за каждые 5 км от КАД.

Россия
Доставка Почтой России с оплатой при получении заказа. Стоимость доставки зависит от города и веса заказа, в среднем 300 руб.

Способы оплаты

  • Наличными в магазине

  • Наличными курьеру

  • Оплата
    от юр. лиц

  • Оплата при получении

  • Сбербанк

  • Яндекс
    Деньги

  • Webmoney

Возврат денег

Если купленный товар вам не понравился, вы можете вернуть его без объяснения причин в течение 30 дней со дня покупки.

Ярость Дракулы

Нет в наличии

«Ярость Дракулы» — классическая детективная игра по мотивам бессмертных романов Брэма Стокера. Один из участников игры становится Графом Дракулой, а остальные игроки выступают в роли охотников, преследуя вампира по европейским городам.

Ход игры

Игра поострена на чередовании ходов Дракулы и Охотников. Первым всегда ходит граф. Ход Дракулы состоит из трех фаз.

В «Фазе времени» граф сдвигает жетон Дня/Ночи по круговому треку для определения времени суток. В «Фазе движения» Дракула использует карты Локаций для тайного перемещения по карте.

В последней фазе хода — «Фазе действия» — Дракула совершает одно из двух действий в зависимости от того, находится в его локации Охотник или нет. Если в локации вампира есть охотник, он должен вступить с ним в бой. Для боя противники применяют специальные карты из боевой колоды. Если в локации Дракулы нет Охотников, граф может приготовить им засаду. Для этого Дракула выбирает один из жетонов засады и оставляет его в локации.

После того как Дракула завершил свой ход, в игру вступают Охотники. В поисках графа Дракулы, они перемещаться по городам в открытую. Если в новом городе Охотника ждет засада, то он должен из нее выбраться. Если засады нет, Охотник может выбрать отдых, восстановление здоровья или вытянуть карты Вещей и Событий. Для поимки Дракулы Охотники должны всегда действовать сообща, основывая свои решения на логике и догадках.

Цель игры

Команда охотников побеждает, если им удается снизить Кровь Дракулы до 0. Кровь Дракулы падает, когда Охотник побеждает его в бою. Дракула побеждает, если ему удается пройти по треку Вампира до 6. Это достигается созданием новых вампиров, победами над Охотниками и за каждый прожитый игровой день.

Для кого эта игра?

  • Игра понравится всем ценителям качественных атмосферных игр. Игровое поле стилизовано под карту Европы конца XIX столетия, в игре используются детализированные фигурки героев Брэда Стокера — граф Дракула, Мина Харкер, лорд Годалминг, док Сьюард и старик Ван Хельсинг.
  • «Ярость Дракулы» будет интересна поклонникам командных игр с детективным сюжетом.
  • Несмотря на простоту правил, «Ярость Дракулы» насыщена игровыми компонентами, которые открывают широкий простор для фантазии и логики.

Характеристики

Возраст 10+ Навыки Стратегия, Память, Психология
Количество игроков 2-5 Механика ПартнерствоПеремещение от точки к точкеСекретное размещение, Разные способности игроков
Время игры 2-3 часа Размер коробки (Д × Ш × В) 29,8 × 29,8 × 7,6 см
Категория Стратегические игры Производитель Fantasy Flight Games

Файлы для скачивания

© Все права на тексты, фотографии, изображения и дизайн сайта защищены.

ООО «Техпро» , ИНН 7718805565, ОГРН 1107746368300
Телефон: (495) 565-34-80, (812) 363-16-48